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剛開始寫BLOG的時候是沒有想過要用這類的工具,也從來沒想過有這樣的工具,一直以來都是使用Roodo的線上編輯,但偶爾也會發生幾次系統不穩的情況,Roodo最近沒有大規模的系統更新,在過去有一到兩次的系統更新,每次的前後總會發生一些慘劇,像是文章寫了一半卻被系統蓋掉,或是發文後失敗,重新讀取之後文章卻一字不留的事,我覺得應該常有人遇到;至少我就遇到不只一次。
剛開始寫BLOG的時候是沒有想過要用這類的工具,也從來沒想過有這樣的工具,一直以來都是使用Roodo的線上編輯,但偶爾也會發生幾次系統不穩的情況,Roodo最近沒有大規模的系統更新,在過去有一到兩次的系統更新,每次的前後總會發生一些慘劇,像是文章寫了一半卻被系統蓋掉,或是發文後失敗,重新讀取之後文章卻一字不留的事,我覺得應該常有人遇到;至少我就遇到不只一次。
如前述的,我在七月底的時候接了一個數位學習專案的案子,內容是將課程使用到的素材依腳本串起來製作成動畫,技術上來說難度不高,但量算蠻多的,兩個章節相加大概是十多分鐘的時間長度。
這次算是獨立接案了,其中雖然程式的部份還是分出去讓同學來作,但動畫的部份則是自己去和業主作溝通跟應對,另外在製作Flash動畫上,我也沒有實際作到這麼長的時間,因此還是學到不少經驗;其中印象最深刻的就是資料的部份,不論是業主提供的素材或是聲音等音效資料,或是在製作期間不同時間給予的部份資料。
剛開始的時候,我並非卡在技術性的部份,而是卡在如何從業主寄來的那一張光碟裡參差不齊的數十個檔案中找到我要的部份;光碟中的檔案不只包括我所需要的動畫原檔,同時也含有專案中動畫播放完後的小型測驗題,然後使用loadMovie()的語法作外部讀取,那麼問題來了,我不曉得檔案的內容是什麼,所以我要一個一個打開來看,然後我才發現裡面算是動畫的檔案大概只有兩個,其餘全部都是測驗題、動畫的片段、或是不曉得作什麼的圖片(但卻存成一個Flash檔案,也就是說,打開只有看到一張圖)。
第一次接觸到這個名詞是還在高中的時候,當時可能因為學校性質的關係,我有時候會聽到某些已經三年級的學長姐們因為畢業製作緣故在外租房子,並開設工作室對外承接案件來製作;後來到了大學我開始接觸網路,驚覺設計系的學生幾乎都有相關的經驗,有時候也被拿來當作是評估能力的基準,當然針對自己能力,或純粹經濟考量的想法也是有聽過的。
實際的接觸到所謂「接案」這種事,是大學二年級時老師開設的公司為了要趕出一個企劃案必須找學生幫忙,那時負責的工作是蠻基本的修圖、合成等並不是很複雜的工作;那時候為了要與前面作美工企劃的設計師作統一,因此也跟這位號稱承接過「千萬報酬」的設計師作過討論。
那時我對這位設計師的感想只有:「啊,多麼不可一世的一個人哪…」。
其實六月十號當天就畢業典禮結束了,現在寫這個好像表示我延畢似的;事實上並沒有,我可是順利畢業。
畢了業後的日子過的比想像中慢很多,每天都悠閒的到台中車站閒逛、玩電腦遊戲、看小說、在網路上隨意的瀏覽,一邊過著過去半年沒辦法想像的墮落生活,一邊心安理得的告訴自己「畢竟忙了四年嘛」,然後持續的慵懶著。
新一代設計展展到5月29日就結束了,30日的當天早上是各校系進行撤展的時間,所有的參展校系要在這一天內把所有的東西都撤走,然後交由佈展施工的廠商把所有的展場打掉清理。
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